Arte marcial
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Las artes marciales consisten en prácticas codificadas que tienen como objetivo el someter o defenderse mediante diversas técnicas que colocan a un oponente o varios en situación de inferioridad. Existen varios estilos y escuelas de artes marciales que excluyen el empleo de cualquier arma (blanca o de fuego). Lo que diferencia a las artes marciales de la mera belicosidad con violencia física (peleas callejeras) es la organización de sus técnicas en un sistema coherente y la codificación de métodos efectivos. En la actualidad las artes marciales se practican por diferentes razones que incluyen el deporte, la salud, la protección personal, el desarrollo personal, la disciplina mental, la forja del carácter y la autoconfianza; además, puesto que el significado estricto es el de "artes militares" por extensión se aplica a todo tipo de forma de lucha cuerpo a cuerpo y a las artes militares históricas; por esta asociación con la lucha y con las armas, incluye conocimientos relativos a sistemas que tradicionalmente se han considerado modalidades deportivas (ej. el boxeo, la esgrima, la arquería y la lucha libre). En palabras simples, las artes marciales son estilos de combate con armas antiguas (tradicionales) o sin ellas, que, como todas las artes, también son una expresión del ser humano y no son necesariamente concebidas de manera sistemática o científica.
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[editar] Introducción
La historia de los sistemas de lucha se remonta a los orígenes de la humanidad, sin embargo, a partir del siglo XIX surge el concepto moderno de artes marciales.
El término "artes marciales" se deriva de los caracteres chinos wǔ shù 武術 y wǔ yì 武藝 El diccionario chino inglés Chinese-English Diction de Herbert A. Giles, 1882, traduce wǔ yì como "artes militares." No se emplea el término wǔ shù, hasta 1931 en el Chinese-English Dictionary de Mathews. El término también aparece en 1920 en el Japanese-English Dictionary de Takenobu en la traducción del japonés bu-gei (武芸) o bu-jutsu (武術) como "el oficio o desempeño de los asuntos militares". Otras pronunciaciones comunes del par de caracteres 武術 son mou seut en cantonés y võ-thuật en vietnamita.
El origen del concepto de artes marciales está relacionado con la irrupción de la Edad Moderna en Extremo Oriente. Este fenómeno supuso la transformación de las estructuras sociales feudales, el empleo de las armas de fuego que hacían perder vigencia a las formas tradicionales de lucha y la desaparición de los principios por los que se regía el mundo. Las artes marciales orientales tradicionalmente se practicaban en círculos cerrados y eran materia de una élite relacionada con la milicia y la nobleza y su contenido iba mucho más allá de lo que constituía el entrenamiento de la tropa. Cuando las artes militares tradicionales perdieron su peso crucial en el dominio de la sociedad y la defensa del país, se recuperaron como una opción para el desarrollo de la nación con objeto de mejorar física y espiritualmente a la población. El cultivo de las artes marciales tradicionales suponía una forma de desarrollo personal acorde con las viejas creencias.
Las artes marciales orientales aúnan un código ético preciso que tiene sus raíces en el Confucionismo Chino, el shintoismo japonés y la espiritualidad del budismo zen ( chan 禪) impregnada del taoísmo o son estrictamente taoístas Además, algunas artes marciales, como el tai chi chuan, se practican con objeto de mejorar el estado físico y psíquico.
Por otro lado el concepto de acción en Extremo Oriente está relacionado con la economía de movimiento y libertad de elección que supone la reacción frente a las ventajas de la iniciativa. De esta forma en las artes marciales toma preeminencia el concepto de defensa o protección personal.
Otro concepto de las artes marciales orientales que tiene especial relevancia en su historia es la doctrina de que es posible vencer a la fuerza mediante la suavidad.
Estos componentes han sido uno de los atractivos fundamentales de las artes marciales concebidas como algo relacionado con las artes militares pero a la vez superior a las mismas.
A partir de esta situación surgieron en Japón y Corea los Do (Vías) (Judo, Bujinkan Budo Taijutsu -Organización Japonesa difusora de las Nueve Escuelas Antiguas del Ninjutsu-, Karate, Kenpo, Aikido, Budo, Taekwondo, Hapkido, Tang Soo Do, Sipalkido ) y en China el kuoshu y más tarde el wushu. El éxito de las artes marciales surgidas como una reinterpretación de las artes militares históricas, propició que se recuperasen en diversas culturas los sistemas de lucha tradicionales. Así en Japón se diferencian las antiguas tradiciones o escuelas (koryu o más bien ryu ha) en relación a las artes surgidas tras la restauración Meiji (gendai) y en China las artes marciales tradicionales (kuo shu) del wushu moderno.
Algunas artes marciales y en particular las artes marciales originadas en China, Japón y Corea, van más allá de las aplicaciones mecánicas e incluyen conocimientos de traumatología, regulación del sistema psicofísico (chi kung (qigong)), terapéutica (acupuntura, dígitopuntura, herboristería) y otras áreas relacionadas con la medicina china tradicional. Esto es una extensión natural del arte marcial debido a que, a un nivel avanzado, las técnicas sacan provecho de un detallado conocimiento del funcionamiento energético del adversario con objeto de incrementar la eficiencia de las mismas.
Además, diversas artes marciales prestan atención al método de construcción de armas antiguas desde la forja de espadas al ensamblaje de catapultas y torres de asedio, a la reproducción de armaduras y vestidos y a la investigación de las costumbres y conocimientos tradicionales.
En palabras simples, las artes marciales son estilos de combate; las artes marciales son una expresión del ser humano y, como todas las artes no necesariamente son concebidas de manera sistemática. Hay muchas escuelas y estilos de artes marciales, pero todas comparten un objetivo: la defensa personal. Algunas artes marciales, como el Tai Chi Chuan prestan una atención especial a mejorar la salud. Etimológicamente puede afirmarse que las artes marciales son las artes de la guerra. Si el objetivo principal en una competencia consiste en anotar puntos a favor de alguien, entonces no estamos frente a un arte marcial sino un deporte. Esto último es muy importante a la hora de evaluar la efectividad de un sistema en una situación real.
[editar] Orígenes
EL origen remoto de las artes marciales se remonta a la prehistoria; un ejemplo de ello se muestra en las artes aplicadas durante la guerra de Troya. No todas las artes marciales nacieron en Asia. El Pankration fue originado en Grecia, los egipcios poseían un sistema de pelea cuyas tecnicas se pueden observar en inscipciones antiguas, los pueblos nomadas de mongolia también su propio sistema de lucha así como muchas otras culturas en Africa etc. las cuales poseían diferentes sistemas algunos más avanzados que otros.
[editar] Exhibición y Competición
- Muchas artes marciales incluyen puñetazos (Karate, Kenpo, Taekwondo), patadas (Taekwondo, Kickboxing, Karate), agarres (Ninjutsu, Judo, aikido, Jujutsu, Kenpo, Lucha), armas (Ninjutsu, Iaijutsu, Kendo, Kenjutsu,Aikido) o alguna combinación de los elementos antes mencionados (varios estilos de Jujutsu, de Kenpo jaguara do jutsu y cimastudios Hapkido).
[editar] Estilos
- Las artes marciales se dividen en dos grandes grupos: Las llamadas artes marciales duras como el Karate, que enfatizan el ataque para derrotar al contrincante y las artes marciales suaves, como el Judo y el Aikido que abordan al oponente de manera menos agresiva, valiéndose incluso de la fuerza de este último para someterle. También existe estilos que combinan técnicas tanto suaves como duras.
[editar] Combate Real
- Es difícil comparar la efectividad de las diversas artes existentes. En estos días, se desarrollan competencias como Ultimate Fighting Championship en los Estados Unidos o Pride en el Japón, que también son conocidas como artes marciales mixtas, torneos de AMM o torneo de combate abierto. Si bien aún está por verse el éxito o fracaso comercial de estos eventos, es interesante notar que, en un principio, ciertos sistemas tenderían a imponerse en estas competiciones sin reglas especificas para cada arte marcial, sino reglas generales para el correcto desarrollo del torneo, donde los luchadores que acaban asimilando todo aquello que les es útil transformandolo a su estilo, enriquecerían más su estilo.
[editar] Combate de contacto total (full-contact)
- La historia de las artes marciales es extensa. El desarrollo de los sistemas de combate data desde que el hombre fue capaz de transmitir el conocimiento, junto con las estrategias de guerra. Parte del material escrito más antiguo sobre el tema data del siglo XV en Europa y su autoría corresponde a maestros notables, como Hans Talhoffer y George Silver. También han llegado a nuestros días transcripciones de textos aún más antiguos, uno de ellos es un manuscrito denominado I.33, que data de finales del siglo XIII y además uno es el kyokushin.
[editar] Artes marciales y deporte
- Los artistas marciales difieren respecto al asunto de las competencias. Ciertas artes, como el Taekwondo WTF o el Muay Thai, dan énfasis a los enfrentamientos de práctica y a participar en competencias, mientras que el Ninjutsu y el Aikido rechazan las competencias. Las razones que sustentan estos puntos de vista son diversas. Muchas de las artes competitivas argumentan que las competencias dan lugar a técnicas mejores y más eficientes. Sin embargo, ciertos estilos no competitivos sostienen que las reglas con las que se desarrollan estas competencias afectan al arte y no son representativas de lo que puede ocurrir en una situación real. Ádemas en el ninjutsu por ejemplo la mayoria de las tecnicas son demasiado peligrosas como para llevarlas acabo en un campeonato, hay muchas roturas de hueso.Se limitaría. El ultimo campeón del mundo de esta modalidad es Miguel Pérez,un coruñes que ostenta siete de los ultimos diez cinturones de campeon.
[editar] Artes marciales y danza
- En los últimos años, se han llevado a cabo intentos por revivir ciertas artes marciales consideradas históricas. Ejemplos de esta reconstrucción histórica de las artes marciales son el Pankration y la escuela Shaolin, que no posee una tradición continua.
[editar] Clasificación
Una clasificación general de las artes marciales las divide en sistemas sin armas y sistemas con armas.
La mayoría de artes marciales están especializadas en un tipo de armas o un tipo de técnica de mano desnuda (sin armas) pero algunas se declaran sistemas completos (ej. la mayoría de las artes marciales de China como el choy li fut o algunas artes marciales japonesas como el kenjutsu).
Los sistemas con armas incluyen como armas principales:
y también se usan múltiples Arma Roma/armas romas como cadenas, mazas, hachas,...
Cada arma tiene unas técnicas particulares.
La técnicas desarrolladas en los sistemas sin armas pueden consistir en:
y pueden atender a la existencia o no de armadura.
[editar] Métodos
Un procedimiento común de entrenamiento consiste en la práctica de un grupo de técnicas encadenadas en una serie. Se conoce como estructura o más popularmente forma (kata, poomse, chuan tao, kuen, tao lu, hyung o tuls) La práctica de formas es un método de aprendizaje y entrenamiento de técnicas con una aplicación específica.
Otro sistema de entrenamiento es el de lucha simulada con un compañero o ejercicios por parejas (sparring, randori, kumite, tui shou, rou shou, chi sao, san shou, il su derion, cha iu derion) en el que se entrenan técnicas de lucha con un compañero y con el objetivo de aprender, a diferencia del combate o la competición en los cuales el objetivo es la victoria.
[editar] Artes Marciales
Las artes marciales pueden ocasionalmente ser practicadas como deporte, en competencias y exhibiciones. Existen ciertas disciplinas relacionadas, sin propósitos de ataque o defensa, que a veces son considerados también como artes marciales, como algunas danzas folclóricas, gimnasias artísticas, ritos religiosos y ceremoniales, juegos de entretenimiento y técnicas de meditación, concentración y relajación. En ocasiones se incorpora al entrenamiento en artes marciales facetas del conocimiento médico ancestral, incluyendo acupuntura, Qi Gong, etc., hay que conocer el funcionamiento del propio cuerpo y el del adversario puede ofrecer ventajas en el combate. Son ejemplos de Artes Marciales el Ninjutsu, el Kenpo, el Aikido, el Kung-Fu, el Ho-Uchido, el Pak Hok Pai...
Como resumen de todas las cuestiones marciales y tradicionales, la popularidad de las artes marciales ha explotado recientemente. El resurgimiento del interés por ellas se le puede atribuir a la práctica como forma de ejercicio o de auto defensa –hoy en día las artes marciales orientales de China, Japón y Corea son inmensamente populares y se practican en todas partes.
Sin embargo, lo más significativo es que el género de las artes marciales, se ha convertido en los últimos 30 años en uno de los favoritos de los medios de comunicación populares. Las artes marciales actuales, popularizadas por los libros, las historietas, los videojuegos (Tekken, Mortal Kombat...) y especialmente por las películas –previamente territorio de los monjes guerreros y los peregrinos espirituales- son hoy aceptadas como moneda corriente dentro de la cultura popular.
Un error muy comun, es pensar que las artes marciales son orientales exclusivamente, cuando realmente arte marcial, que significa 'artes de guerra', tuvo origenes en todas partes del planeta en distintas epocas.
Existen personas que creen que las artes marciales van más allá de todo lo que se ha mencionado, creen que son tan solo un medio para adquirir una cierta fortaleza, un cierto poder que será requerido en la "Batalla Final de los cielos",aunque esta es solo una creencia se dice que existió un monje a quien le fue revelado este secreto en una visión espiritual.
[editar] Las Artes Marciales y la Astrología china
Con respecto a la Astrología china con las artes marciales, dentro de la cultura china, puede ser que se haya inspirado principalemnte los monjes budistas o sensei, sobre algunos de los símbolos de este zodiaco oriental, así también al resto de la cultura china y japonesa dentro del folclore popular. Muchos maestros o artistas marciales utilizan principalmente el símbolo del Dragón, según en la China milenaria símboliza el buen argurio y guardián de los tesoros y que el en zodiaco chino tiene su año de este animal, algunas veces la simbología de la serpiente, inspirados en sus métodos de defensa y que también tiene su año según las costumbres o tradiciones basadas en las leyendas de Buda antes de su muerte. También utilizan como símbolo al Tigre, parte de las artes marciales. Esto debido al cálculo del tiempo deacuerdo a la rotación de la Luna, de cada 12 años.
No obstante dejando a un lado sobre los animales mensionados anteriormente, aunque tal vez relacionados con otros signos con respecto a las personas nacidas bajo el año del Gallo, la Cabra u Oveja, el Caballo y el Tigre, al parecer estos animalitos son los que más están relacionados con la lucha o la pelea, a diferencia de los demás animales que también en algunas ocaciones y por naturaleza se ve peleas, pero que no se puede considerar nada de eso en común como lo ya anteriormente mensionados y que estas personas tal vez sean aficionadas, sobretodo en practicar deportes de combate como las distintas Artes Marciales.
[editar] Véase también
- Arte
- Artes marciales de Asia Pacífico
- Artes marciales de Europa y Medio Oriente
- Artes marciales de África
- Artes marciales de América del Norte y el Caribe
- Artes marciales de América del Sur
[editar] Referencias
[editar] Libros, obras clásicas
- Ninjutsu, Historia y Tradición. Masaaki Hatsumi.
- El libro de los cinco anillos. Musashi Miyamoto.
- Hagakure. Yamamoto Tsunetomo.
- El arte de la Guerra Sun Tzu.
- Tao Te Ching Lao Tse.
- Enciclopedia del Taekwondo. Gen. Choi Hong Hi.
[editar] Libros, historia, ensayos
- La Flor de las Batallas (Flos Duelloratum), Fiore Dei Liberi
- Los Secretos del Samurai. Las artes marciales en el Japón feudal. Oscar Ratti y Adele Westbrook.
- Tratado de la Eficacia. François Jullien.
- La Esencia del Karate-Do Okinawense Sensei Shorin Nagamine
Tecnicas Milenarias no mueren
[editar] Películas
- Las 36 cámaras de Shaolin (1978) Ilustra el espíritu de desarrollo personal y el templo de Shaolin.
El gran dragon blanco narra lo mejor de las artes marciales como el kun fu
[editar] Influencia de las artes marciales
Las artes marciales han influido en el anime japonés. Hay muchas series de anime influenciadas por ellas que son: Ranma 1/2 (varios de sus personajes las practican, sobre todo el protagonista principal Ranma Saotome), Dragon Ball, Rurouni Kenshin, Inuyasha, etcétera... al igual que muchas películas.